
Võrkpalliturniirid annavad meeskondadele võimaluse näha palju erinevaid vastaseid ja sageli lühikese aja jooksul. Paljud keskkooli, kolledži ja klubide võistkonnad mängivad näiteks talvepühadel ühepäevaseid turniire. Lisaks kasutatakse turniire liiga, piirkondlike ja riiklike meistrivõistluste otsustamiseks. Väiksemad võrkpalliturniirid on tavaliselt ühe elimineerimise üritused, samas kui paljud suuremad turniirid on kahekordse eliminatsiooni võistlused, kus meeskond jätkab mängimist, kuni kaotab kaks mängu.
Kaheksa meeskonda, üksikvõistlus
Samm 1
Pimeda loosimise korraldamiseks kaheksa positsiooni jaoks või võistkondade nr 1 kuni nr 8 korraldamiseks. Pimeda loosimise korraldamiseks võib turniiri direktor valida meeskonna nimed mütsist või meeskonna kaptenid numbrid karbist välja. . Teise võimalusena saate meeskonnad külvata vastavalt liigaseisule või üldisele rekordile.
2. samm
Laske nr 1 meeskonnal mängida esimeses voorus nr 8 meeskond, siis laske meeskonnal nr 2 mängida nr 7, meeskonnal nr 3 mängida nr 6 ja meeskonnal nr 4 mängida nr 5.
3. samm
Planeerige teine voor nii, et alustatakse 1 vs 8 mängu võitjaga, kes läheb vastamisi 4 vs 5 mängu võitjaga, ja laske siis ülejäänud kaks võitjat teises matšis mängida.
4. samm
Laske kaks poolfinaali võitjat kohtuda finaalis.
Kaheksa meeskonda, topelt eliminatsioon
Samm 1
Pimeda loosimise korraldamiseks kaheksa positsiooni jaoks või võistkondade nr 1 kuni nr 8 korraldamiseks. Pimeda loosimise korraldamiseks võib turniiri direktor valida meeskonna nimed mütsist või meeskonna kaptenid numbrid karbist välja. . Teise võimalusena saate meeskonnad külvata vastavalt liigaseisule või üldisele rekordile.
2. samm
Laske nr 1 meeskonnal mängida esimeses voorus nr 8 meeskond ja siis laske meeskonnal nr 2 mängida nr 7, meeskonnal nr 3 mängida nr 6 ja meeskonnal nr 4 mängida nr 5.
3. samm
Jagage võistkonnad ülemisse ja alumisse sulgudesse, esimese ringi võitjad mängivad ülemises sulgus.
4. samm
Planeerige teise ringi ülemine sulg nii, et alustatakse 1 vs 8 mängu võitjaga 4: 5 mängu võitjaga, seejärel laske ülejäänud kaks võitjat teises matšis mängida.
5. samm
Pange alumine sulg üles, kus mängude nr 1 vs 8 kaotused mängivad matšide nr 4 vs 5 kaotajad ja laske ülejäänud kaks esimese ringi kaotajat kohtuda järgmises matšis.
6. samm
Laske mängida kaks teise ringi võitjat ülemisest sulgust. Võitja saab ülemise nurga.
7. samm
Planeerige esimese alumise sulgudes mängu võitja, et mängida teise ülemise sulgudes teise ringi mängu kaotaja ja lasta teise alumise sulgudes mängu võitjal mängida esimese ülemise sulgudes teise ringi mängu võitja.
8. samm
Laske mängida teise ringi madalama sulguga mängude võitjad.
9. samm
Seadistage matš lõpliku madalama nurga võitja ja lõpliku ülemise sulguri kaotaja vahel. Võitja saab madalama nurga.
10. samm
Laske kaks sulgudes võitjat kohtuda.
11. samm
Kavas ajutine teine matš kahe sulgudes võitja vahel. Kui madalama nurga võitja alistab ülemise nurga võitja, siis on igal meeskonnal üks kaotus ja nad peavad turniiri meistri määramiseks mängima viimase mängu.
Näpunäide
- Suurema võistkondade arvuga turniiridel järgige kaheksa meeskonna mustrit. Näiteks 16-võistkondlik turniiride sulg on sisuliselt üks kaheksa meeskonna turvarihm teise peal. Kaheksa võistkonna koosseisu võitjad kohtuvad meistrivõistlustel.
- Seadistage ebahariliku arvu võistkondadega turniiride play-in matšid. Näiteks 10 meeskonna turniiril loosivad kuus võistkonda mööda, neli osalevad play-in mängudes. Ühendage play-in võitjad tavalise kaheksa meeskonna konsooliga.